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ART MED : arts médiatiques
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Titre : Coder le monde : mutations, créations ; [exposition, Paris, Centre Pompidou, Galerie 4, 15 juin-27 août 2018] Type de document : texte imprimé Auteurs : Frédéric Migayrou (1957-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Centre national d'art et de culture Georges Pompidou, Auteur Editeur : Orléans : Éditions HYX Année de publication : 2018 Collection : Script (Orléans. 2011), ISSN 2117-184X Importance : 1 vol. (238 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-373-82011-9 Prix : 24 EUR Note générale : Bibliogr., 22 p. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : arts numériques Index. décimale : ART MED arts médiatiques Résumé : À l'ère numérique, le code est au cœur de notre quotidien, il modifie notre rapport au monde et aux autres. « Coder le monde » présente un état de la création digitale contemporaine dans différentes disciplines. Revenant sur l'histoire du code numérique et la manière dont les artistes s'en sont emparés depuis l'avènement de l'ordinateur dans les années 1960, ce livre fait apparaître un univers esthétique et critique commun qui questionne notre quotidien entièrement irrigué par les logiques numériques. Les artistes, les musiciens, les écrivains, les architectes, les créateurs de toutes disciplines ont en effet été les prescripteurs et les inventeurs d'une approche alternative du code. Articulé autour de six "timelines" (Nombre, codes, programmes; Algoristes, Littérature; Architecture et design; Corps , code; Musique), cet ouvrage dévoile de multiples correspondances dans les logiques de création et offre une lisibilité globale de ce qui constitue aujourd'hui une culture du numérique. Coder le monde : mutations, créations ; [exposition, Paris, Centre Pompidou, Galerie 4, 15 juin-27 août 2018] [texte imprimé] / Frédéric Migayrou (1957-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Centre national d'art et de culture Georges Pompidou, Auteur . - Orléans : Éditions HYX, 2018 . - 1 vol. (238 p.) : ill. en coul. ; 21 cm. - (Script (Orléans. 2011), ISSN 2117-184X) .
ISBN : 978-2-373-82011-9 : 24 EUR
Bibliogr., 22 p. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : arts numériques Index. décimale : ART MED arts médiatiques Résumé : À l'ère numérique, le code est au cœur de notre quotidien, il modifie notre rapport au monde et aux autres. « Coder le monde » présente un état de la création digitale contemporaine dans différentes disciplines. Revenant sur l'histoire du code numérique et la manière dont les artistes s'en sont emparés depuis l'avènement de l'ordinateur dans les années 1960, ce livre fait apparaître un univers esthétique et critique commun qui questionne notre quotidien entièrement irrigué par les logiques numériques. Les artistes, les musiciens, les écrivains, les architectes, les créateurs de toutes disciplines ont en effet été les prescripteurs et les inventeurs d'une approche alternative du code. Articulé autour de six "timelines" (Nombre, codes, programmes; Algoristes, Littérature; Architecture et design; Corps , code; Musique), cet ouvrage dévoile de multiples correspondances dans les logiques de création et offre une lisibilité globale de ce qui constitue aujourd'hui une culture du numérique. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11328 ART MED COD Livre Bibliothèque de l'EeSI Arts Médiatiques Disponible Compacts / Station Arts Electroniques
Titre : Compacts : oeuvres numériques sur CD-ROM.. Type de document : texte imprimé Auteurs : Station Arts Electroniques, Auteur ; Bertrand Gauguet, Auteur ; Erkki Huhtamo, Auteur ; Michael Punt, Auteur Editeur : Rennes : École régionale des beaux-arts de Rennes Année de publication : [1999] Importance : 132 p. Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. Format : 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-86847-381-4 Note générale : 1999 d'après la déclaration de dépôt légal Langues : Anglais (eng) Français (fre) Mots-clés : Zoe Beloff Graham Harwood Chris Marker Index. décimale : ART MED arts médiatiques Note de contenu : Textes d'artistes. essais. Catalogue. Compacts : oeuvres numériques sur CD-ROM.. [texte imprimé] / Station Arts Electroniques, Auteur ; Bertrand Gauguet, Auteur ; Erkki Huhtamo, Auteur ; Michael Punt, Auteur . - Rennes : École régionale des beaux-arts de Rennes, [1999] . - 132 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. ; 27 cm.
ISBN : 2-86847-381-4
1999 d'après la déclaration de dépôt légal
Langues : Anglais (eng) Français (fre)
Mots-clés : Zoe Beloff Graham Harwood Chris Marker Index. décimale : ART MED arts médiatiques Note de contenu : Textes d'artistes. essais. Catalogue. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00680 ART MED STA Livre Bibliothèque de l'EeSI Arts Médiatiques Disponible Comprendre les médias interactifs / Louis-Claude Paquin
Titre : Comprendre les médias interactifs Type de document : texte imprimé Auteurs : Louis-Claude Paquin, Auteur Editeur : [Montréal] : I. Quentin Année de publication : 2006 Collection : Somme Importance : 538 p. Présentation : ill. en noir Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-922417-30-1 Note générale : Bibliogr. Langues : Français (fre) Mots-clés : Multimédia Hypermédia Interactivité Vie artificielle Index. décimale : ART MED arts médiatiques Résumé : Comprendre les médias interactifs est principalement destiné à accompagner une réflexion critique.
On pense ici aux personnes qui se forment dans le domaine des médias interactifs, les étudiants universitaires, ceux des écoles professionnelles en modélisation, en animation ou en conception sonore. On pense aussi aux non-initiés qui s'interrogent sur ce phénomène. Il s'adresse à ceux qui souhaitent en comprendre les enjeux épistémologiques, historiques, cognitifs et communicationnels pour alimenter leur analyse de productions médiatiques interactives.
Il répondra aussi à ceux qui cherchent à enrichir leur démarche de création dans ce genre de production, quelle que soit sa forme. C'est avant tout le souci pédagogique qui a guidé le plan de l'ouvrage. On a laissé de côté la norme hypothético-déductive qui caractérise habituellement le discours savant, universitaire en particulier, pour des parcours et des discussions plus libres. Les différents chapitres se conçoivent, en quelque sorte, comme des réponses plus ou moins exhaustives aux questions fondamentales que se posent ceux qui veulent mieux Comprendre les médias interactifs.
On y aborde : La filiation des technologies ; L'automate ; Le spectaculaire ; L'interactivité des machines à contenu ; Les environnements immersifs ; Les particularités de la communication de l'information ; Le concept d'histoire comme représentation de la vie ; L'application de l'activité rhétorique aux médias interactifs ; Le synopsis inachevé d'un opéra médiatique interactif.Note de contenu : Marshall McLuhan et moi
Pour en finir avec le terme multimédia interactif
Comprendre, c'est plus que connaître
Nature de l'ouvrageComprendre les médias interactifs [texte imprimé] / Louis-Claude Paquin, Auteur . - [Montréal] : I. Quentin, 2006 . - 538 p. : ill. en noir ; 25 cm. - (Somme) .
ISBN : 2-922417-30-1
Bibliogr.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Multimédia Hypermédia Interactivité Vie artificielle Index. décimale : ART MED arts médiatiques Résumé : Comprendre les médias interactifs est principalement destiné à accompagner une réflexion critique.
On pense ici aux personnes qui se forment dans le domaine des médias interactifs, les étudiants universitaires, ceux des écoles professionnelles en modélisation, en animation ou en conception sonore. On pense aussi aux non-initiés qui s'interrogent sur ce phénomène. Il s'adresse à ceux qui souhaitent en comprendre les enjeux épistémologiques, historiques, cognitifs et communicationnels pour alimenter leur analyse de productions médiatiques interactives.
Il répondra aussi à ceux qui cherchent à enrichir leur démarche de création dans ce genre de production, quelle que soit sa forme. C'est avant tout le souci pédagogique qui a guidé le plan de l'ouvrage. On a laissé de côté la norme hypothético-déductive qui caractérise habituellement le discours savant, universitaire en particulier, pour des parcours et des discussions plus libres. Les différents chapitres se conçoivent, en quelque sorte, comme des réponses plus ou moins exhaustives aux questions fondamentales que se posent ceux qui veulent mieux Comprendre les médias interactifs.
On y aborde : La filiation des technologies ; L'automate ; Le spectaculaire ; L'interactivité des machines à contenu ; Les environnements immersifs ; Les particularités de la communication de l'information ; Le concept d'histoire comme représentation de la vie ; L'application de l'activité rhétorique aux médias interactifs ; Le synopsis inachevé d'un opéra médiatique interactif.Note de contenu : Marshall McLuhan et moi
Pour en finir avec le terme multimédia interactif
Comprendre, c'est plus que connaître
Nature de l'ouvrageExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 01187 ART MED PAQ Livre Bibliothèque de l'EeSI Arts Médiatiques Disponible Connexions
Titre : Connexions : art, réseaux, media Type de document : texte imprimé Auteurs : Marc-Ernest Fourneau, Traducteur ; Charlotte Gould, Traducteur ; Marie-Hélène Dumas, Traducteur ; Nathalie Magnan, Editeur scientifique ; Annick Bureaud, Editeur scientifique Editeur : Paris : Ecole nationale supérieure des beaux-arts Année de publication : 2003 Collection : Guide de l'étudiant en art Importance : 642 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-84056-101-8 Note générale : Bibliogr. p. 625-632. Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : ART MED arts médiatiques Résumé : Net art, création en réseau, art de l'écran, art du code, création collective, position de l'auteur, copyleft, cyberespace, identité en ligne, culture du net ; quels sont les concepts, les idéologies, les désirs et les fantasmes, les plaisirs, les enjeux esthétiques, politiques et culturels ? Quelles sont les pratiques ? Dans quelle histoire s'enracinent-elles ? Comment se caractérise l'art de la communication de la fin des années soixante-dix et des années quatre-vingt ? Quelles sont les problématiques actuelles (les rares pratiques du code émergeantes en France font écho à une activité bouillonnante à l'extérieur) ? Qui sont les nouveaux acteurs de la scène artistique, quel déplacement y opèrent-ils ? Ce livre est un recueil de textes sur les pratiques artistiques qui sont catégorisées sous les termes de " Net art " et " d'art de la communication ", c'est-à-dire qui prennent, ou ont pris, les moyens et les technologies de communication (les médias) comme matériaux et lieux de la création et comme enjeux esthétiques, artistiques et politiques.
Il réunit des textes historiques et actuels, des textes de référence et des fragments d'obscurs mails, des manifestes, etc., qui proposent des descriptions, des analyses et des prises de position mais aussi des décodages culturels et techniques, des repérages de rapports de forceConnexions : art, réseaux, media [texte imprimé] / Marc-Ernest Fourneau, Traducteur ; Charlotte Gould, Traducteur ; Marie-Hélène Dumas, Traducteur ; Nathalie Magnan, Editeur scientifique ; Annick Bureaud, Editeur scientifique . - Paris : Ecole nationale supérieure des beaux-arts, 2003 . - 642 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Guide de l'étudiant en art) .
ISBN : 2-84056-101-8
Bibliogr. p. 625-632. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : ART MED arts médiatiques Résumé : Net art, création en réseau, art de l'écran, art du code, création collective, position de l'auteur, copyleft, cyberespace, identité en ligne, culture du net ; quels sont les concepts, les idéologies, les désirs et les fantasmes, les plaisirs, les enjeux esthétiques, politiques et culturels ? Quelles sont les pratiques ? Dans quelle histoire s'enracinent-elles ? Comment se caractérise l'art de la communication de la fin des années soixante-dix et des années quatre-vingt ? Quelles sont les problématiques actuelles (les rares pratiques du code émergeantes en France font écho à une activité bouillonnante à l'extérieur) ? Qui sont les nouveaux acteurs de la scène artistique, quel déplacement y opèrent-ils ? Ce livre est un recueil de textes sur les pratiques artistiques qui sont catégorisées sous les termes de " Net art " et " d'art de la communication ", c'est-à-dire qui prennent, ou ont pris, les moyens et les technologies de communication (les médias) comme matériaux et lieux de la création et comme enjeux esthétiques, artistiques et politiques.
Il réunit des textes historiques et actuels, des textes de référence et des fragments d'obscurs mails, des manifestes, etc., qui proposent des descriptions, des analyses et des prises de position mais aussi des décodages culturels et techniques, des repérages de rapports de forceExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00590 ART MED BUR Livre Bibliothèque de l'EeSI Arts Médiatiques Disponible Contemporary Art. / Heinrich Klotz
Titre : Contemporary Art. Type de document : texte imprimé Auteurs : Heinrich Klotz, Auteur Editeur : Prestel. Année de publication : 1997 Importance : 338 p Présentation : ill.coul Format : 30 cm Langues : Anglais (eng) Index. décimale : ART MED arts médiatiques Note de contenu : La Collection du ZKM/ Center for Art and Media, Karlsruhe. Contemporary Art. [texte imprimé] / Heinrich Klotz, Auteur . - [S.l.] : Prestel., 1997 . - 338 p : ill.coul ; 30 cm.
Langues : Anglais (eng)
Index. décimale : ART MED arts médiatiques Note de contenu : La Collection du ZKM/ Center for Art and Media, Karlsruhe. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00580 ART MED KLO Livre Bibliothèque de l'EeSI Arts Médiatiques Disponible La création numérique visuelle / Bernard Caillaud
PermalinkCréativité instrumentale, créativité ambiante
PermalinkCréer du sens à l'ère numérique / Jean-Louis Boissier
PermalinkCyberart, un essai sur l'art du dialogue / Olga Kisseleva
PermalinkCyberArts 2005 / Ars Electronica
PermalinkCyberArts 2007 / Gerfried Stocker
PermalinkCyberArts 2007 / Gerfried Stocker
PermalinkCyberarts 98: Net, Interactive Art, Computer Animation/Visual Effects, Computer Music, U19/Cybergeneration
PermalinkCyberarts : Internationales Kompendium Prix Ars Electronica/International Compendium Prix Ars Electronica
PermalinkDéjouer l'image. Créations électroniques et numériques. / Anne-Marie Duguet
PermalinkDialogues sur l'art et la technologie
PermalinkDigital Performance / Emanuele Quinz
PermalinkE-Formes / Alexandra Saemmer
PermalinkL'écran comme mobile / Jean-Louis Boissier
PermalinkL'écran, de l'icône au virtuel / Stéphanie Katz
Permalink